Mobilspel förstör för Konsolspelen?

Det globala fenomen som stavas Pokémon GO, har åter igen bevisat att mobilspel kan vara mer än tidsdödare som vi endast använder oss av när vi väntar på bussen. Augumented Reality som Pokémon GO är uppbyggt av; kan man se som Virtual Reality eller (VR:s) mindre kända kusin. Vad denna nya teknik har gjort för mobilspelen är att de har blivit  otroligt mycket mer sofistikerade; och kan nu spelas i timmar istället för i minuter – som det var innan.

Pokémon GO blev ju ett helt otroligt fenomen nu i somras, och alla som har sett gäng med ungdomar springa runt och spela, kan skriva under på att dessa augumented reality-spelen kan vara lika sociala för personer, som att leka i sandlådan eller umgås i en park. Nu tror ni säkert att majoriteten av de som spelar Pokémon GO är i demobilspeln yngre ålderskategorin, men så är faktiskt inte fallet. Faktum är att hela 78 Procent av de som spelar spelet är över 18 år gamla, och något annat som är ögonhöjande, är att mobilspel, för första gången någonsin; har gått om de stationära spelen i intäkter för året som gick. Detta gäller både PC och konsolspel – detta skriver Casino.org

Mobilt spelande kommer att generera totalt 36,9 miljarder dollar i intäkter eller 37 procent av den totala marknaden under 2016, medan PC-spel kommer att leda till 31,9 miljarder dollar i intäkter och konsolspelsintäkter kommer att landa på 29 miljarder dollar.

Är spelindustrin för mobil på väg att ta över stora marknadsandelar från konsolmarknaden ? Tja, uppenbarligen kommer en liten del försvinna, även om de 29 miljarder som konsolspelandet genererar – verkligen inte är några småpotatis. Samtidigt går framgångsrika traditionella konsolspels-företag in i  den mobila arenan, såsom Nintendo med Pokémon GO, och man säger att framtiden för spel i huvudsak är för multiplattform.

Konsol och mobil kommer alltid erbjuda mycket olika erfarenheter, och det finns ingen anledning att tro en plattform kommer att utföra kannibalism på den andra.
”Med plattformsoberoende spel, det finns verkligen ingen anledning att dela upp marknaden i kategorier längre.” säger spelföretaget Konami’s vd Hideki Hayakawa till Nikkei förra året. ”Mobiler tar på den nya rollen som förbinder allmänheten till spelvärlden .”

Den uppgång vi har sett i Mobilt spelande  kan delvis tillskrivas den stora förbättringen av Smartphone-grafik och visuell presentation. Representationen av andelen Amerikaner och Européer som äger en smartphone har ökat succesivt sedan Iphonen och Androidmobilerna blev hushållsnamn, men man har nu också lyckats att leverera ”rätt” typ av spel för plattformen.

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2017. All Rights Reserved. KasinoOnline.net